很多玩家已经知道1.1版本即将上线的全新五星全新角色公子和钟离,并且就目前官方所放出的角色PV来说,公子是很有可能在11月11日版本更新的当天就会正式上线,所以今天就来简单解读公子技能解析,圣遗物武器选择了解公子这个角色。
公子是水属性角色使用武器是弓箭突破材料,为星螺和愚人众徽记以及纯水精灵素材。天赋是自由,角色突破自带暴击。
先简单的介绍一下公子的技能和机制,公子元素战技也就是小技能,是切换武器形态,可以从弓箭形态变换成两把匕首的形态。这个技能的CD,是基于匕首形态下持续的时间,持续时间越长,冷却时间越长开了立刻关会是8秒的技能CD。
匕首形态最多可以持续三十秒,到极限后也会自动变回弓箭形态。CD在45秒左右,不过这个技能会受到技能等级的影响,普通攻击和大招均有弓箭和匕首两种形态。弓箭形态下的蓄力攻击匕首形态下的暴击,都可以给怪物打上断流的状态。这个机制稍微有一些繁琐,就是攻击在断流状态下的敌人会附加攻击判定,弓箭形态下的大招,
类似于安柏会返还三分之一的大招充能,匕手型态大小的大招,会把武器变成一根长矛向前横扫。如果攻击处在断流状态下的敌人还会附加一次高伤害的普通攻击。实际大招倍率本身相差的并不多,但是两个大招机制完全不同,攻击没有处在断流状态的敌人,弓箭的大招会更好用,不仅会给敌人附加断流效果,还会返还大招的功能。如果是攻击处在断流状态下,敌人那么匕首形态的附加伤害会非常的高。
公子的命之座方面一命会减少E技能CD,二命会加快大招充能,四命增加断流伤害的判定次数。六命是在近战状态下使用大招会清除一技能的CD。就文字说明来看,想要实现全程匕手状态,还是需要六名座才可以。那么毫无疑问角色定位公子是一个持续输出和爆发伤害兼具的角色,满命中可以当作主C,一直战场输出,零命座也可以当作副C切出来打一套,匕手形态结束再换下场。
武器的选择方面,武器首选天空之翼,阿莫斯之弓,由于不加大招伤害,强度只能说是可以凑合,毕竟公子是突破自带暴击的角色,所以圣遗物的词缀稍微注意一下搭配,基本还是可以满足正常使用的暴击需求。四星武器则可以选择到弓藏和商城星辉兑换的黑岩战弓。
圣遗物的选择,目前由于是没有太多适合公子的圣遗物,暂定应该是角斗士两件套,加宗室两件套15秒的大招。60能量的大招频率还能可以接受,宗室的收益也不会太低。在没有水属性圣遗物之前可以先带着。
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