放逐者山脉如约而至,带来了新的护石和符文,第3护石可以选择75/80两个技能,由于护石可以改变技能形态,相当于每个职业都多了2个崭新面孔的技能,当然了,只能二选其一,所以新护石究竟该怎么选?这是一个问题!
1、剑魂:进可搬砖、退可爆发
剑魂新增的2个技能分为是“破空斩”和“瞬斩”,让原本就比较飘逸的剑魂,又带来了质变。
【破空斩】:释放技能时,生成上下2个残影,相当于增加了Y轴攻击范围,同时护石又增加了X轴范围,所以新的破空斩攻击范围尤其宽广,非常适合用来风暴搬砖!
【瞬斩】:新的瞬斩更加名副其实,符合“瞬”的含义了,释放瞬斩过程后,可以使用其他技能取消掉后摇,这样就可以在更短时间里,释放出多一个技能,可提升瞬间爆发,不管是打团还是修炼场,都更推荐瞬斩。
2、鬼泣:剑阵跟随,幽魂降临
【幽魂剑影阵】:加入新护石之后的剑阵,会随着角色移动而移动,更加灵活且伤害更高,不管是玩家感官还是实战能力都得到了一定提升,其实这个技能用来搬砖也是非常好的。
【幽魂降临】:加入新护石之后,鬼泣不需要跳跃, 便可立即施放下劈斩击,提升了瞬间爆发的能力。
鬼泣两个技能其实和剑魂有一定相似之处,都是一个技能偏向于“功能性”,另一个技能偏向于“爆发”,打团的话当然是更推荐后者了,搬砖或者追求个人喜好,也可以选择前者。
3、红眼:血爆回血,血殒聚怪
【血爆】:作为红眼的主要输出技能,血爆除了提升攻击力和范围外,还增加了一个回血小机制,最高可回血20%(攻击到2个目标时),不是很多红眼兄都在吐槽恶魔套掉血太多吗,现在血爆也能回血了,机动能力更强了。
【血陨】:主要核心改变有2个,一是增加技能,二是聚怪!其实讲道理的说,红眼的2个技能都没有带来明显质变,算是锦上添花而已,现版本很少还需要聚怪的操作了,直接一个技能吧对面打死难道不好吗?
4、修罗:天雷波动剑,无限雷云
【天雷波动剑】:删除了波动球体攻击,魔法阵与波动球体同时生成与爆炸,其实也就等于增强了修罗的瞬间爆发能力,同时伤害也得到了提升,修炼场就点这个技能。
【雷云】:加入新护石之后的雷云就比较有意思了,真正意义上的变成了“无限雷云”,只要你不主动接触,那么他就会一直跟随,而且攻击力还会更高。
雷云这个技能怎么说,简直就是为搬砖党量身定做的,你可以一边看电视,一边用一根手指去操作,这就是“砖王”的强大!
5、剑影:反向幻鬼,裂魂乱舞
【幻鬼:大回天】:反方向生成幻鬼, 向剑影聚集敌人,这个技能有点像红眼的新版血陨,不过范围更大,聚怪这种技能,听起来好像很不错,但实际用处并不大。
【裂魂乱舞】:删除第1、2、3次斩击攻击,直接释放最后攻击,用一个更通俗的话说就是,增加了瞬间爆发能力!
小结:
那么总结一下以上鬼剑士的新技能分布,其实大家可以很明显地发现一个共同现象,虽然职业不同定位不同,但他们增加的技能基本上都可以分为2种:一种偏功能,比如增加范围、聚怪、回血等,另一种直接增加伤害!
所以究竟该怎么选呢?当然还得看大家喜欢什么,如果只是打团修炼场测伤害的话,那么追求极限伤害当然是最重要的!
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