在原神这个游戏中,世界等级是很重要的,等级越高收益越高。但是最近很多玩家们都发现了一个问题,那就是很多高等级的世界boss还没有低等级的世界boss出的东西好。这让很多低世界等级的玩家都表示想卡一下世界等级了,因为反正升级了收益没变高,怪还加强了,这不是让自己难受吗?
在很多玩家晒出的世界boss战利品来看,基本世界七的玩家都是一蓝三绿的角色突破材料,和2、3个紫色的角色培养素材。这样的爆率甚至还没有世界六世界五等级的玩家爆出的战利品好,这样看来,这个世界boss的战利品爆率分配不太合理。低世界等级的玩家根本就用不着突破世界等级了,而高世界等级的玩家却无可奈何。
这种情况下,为了80级升90级的六个金色角色突破材料,一直刷世界boss,紫色的角色培养素材肯定会溢出很多很多。而且这些多出来的角色培养素材是完全没有任何作用的,等于是可以扔掉的资源了。要是mhy可以出一个新的办法可以把这些资源重新利用起来,那一定会大受欢迎的。
比如可以在炼金台转换成其他属性的角色培养材料,那简直就太贴心了!要不出一个可以消耗这类材料的活动,至少换成其他资源还能有收益。或者修改一下爆率,让角色突破材料和角色培养素材的消耗和产出基本持平也行,这样就不会存在什么资源溢出又没用的情况了。这样的话,低世界等级的玩家们也不用担心卡级的问题了,高世界等级的玩家也开心了!
原神作为一个开放世界兼角色培养类的游戏,任何资源都是非常重要的。体力的分配,决定了角色的练度,要是继续这样溢出资源的话,游戏体验肯定是不会太好的。大家觉得有必要卡世界等级吗?
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