明日方舟手游,8月夏季活动中,有1位5星男干员可以通过活动获取。而目前,这位5星近卫干员【龙舌兰】的具体技能信息得到了大体公开,个人觉得,这次的新干员又引入了新的模板,地面的0阻挡干员,只有开技能会攻击,感觉很像是环法下地了呀。
说实话,早先的时候,我个人还蛮期待常态不攻击的地面干员的,因为有时候可以卡住某些敌人的位置。比如萨卡兹的哨兵,常态不攻击的话,我们就可以卡住哨兵的位置,同时也不会触发其特效。在此之前,我们一般是选择用蛇屠箱的技能来卡位置。
但是很遗憾,这次虽然出了常态不攻击的地面单位,但是依旧无法满足我的幻想。因为龙舌兰这货虽然是常态不攻击,但是人家也是0阻挡的干员,只能说在这个方面还是稍稍让我感觉有些失落,不过无妨,我们继续来看看其具体技能。
根据演示图片来推测,龙舌兰不开技能的时候阻挡数是0,而开启之后应当是挡2近卫,既然有了阻挡数那么配合技能的话,看起来还是有不错的输出的。
1技能较为普通,主要是提升攻击速度,但是个人觉得对于物理伤害干员,提升攻击速度似乎没有直接加攻击来得实在。毕竟你多打1下都要多计算1次防御,倒不如力大砖飞,打出一次强力击更好。不过反正是1技能,无所谓了看看数值再说吧。
2技能倒是把看点拉满了,范围扩大+攻击多人+可以蓄力。首先,个人觉得这可能是目前而言,平民玩家最容易获得的1只蓄力干员了。毕竟其他的蓄力干员,目前都是6星角色。
关于范围扩大的话,结合演示来看,也不过是扩大到了身前2格,个人觉得范围也就一般吧。虽然说能够打3个单位,但是个人暂时还没搞懂,这家伙对比于群体近卫来说,其优势到底在哪里呢?难道是攻击的基础数值比较高?
不过这个技能可以随时关闭,也算是一个不错的设定吧,万一打不过的话,还可以关闭技能直接放行,交给自己的队友处理。
目前开来,龙舌兰这个新模板的角色,应该完全是以输出为主要目的,生存方面暂时也没看出有太大的优势,毕竟你攻击敌人的时候也是需要接敌的,身板不够硬的话容易被带走。所以这波我们还是需要详细参考一下具体的数值,再来进一步判断龙舌兰的实用性。
话说回来,龙舌兰常态不攻击的这个动画还挺有意思的。老老实实蹲在地上磨刀,大有一种磨刀不误砍柴工的意思。同时其特性也有磨刀时间越长攻击越高的设定,这样看起来真的蛮符合设定的。
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