在8月12日(周三),《地下城与勇士》手游(后统称DNF手游)将与玩家正式见面上线公测。
目前官网的预约人数已经逼近了六千万,这已经不仅仅是八百万勇士的号召力了,更是“腾讯游戏三巨头之一”的牌面。
这是一个恐怖的数字,不知道这个数字今后还有哪款游戏可以超越,目前游戏官方考虑的可能不仅仅是游戏开服爆满的问题了,而是要认真考虑开服要开多少组服务器的问题了。
值得一提的是,DNF手游并不是大家一开始想象的那样,作为端游的怀旧服存在,虽然在剧情、基础关卡方面基本上是还原60版本,但角色技能、伤害转换、培养方式、装备获取都进行了很大的改动,尤其是技能方面,不仅把角色40级技能提到了10级,还新增了多个端游没有的新技能。
在玩法上,DNF手游首发也力求还原端游经典,男鬼剑士、男神枪手、女格斗家、女魔法师、女圣职者五大人气角色也将系数登场,每个角色的转职、觉醒系统等都有所保留,让丰富且各有特色的职业系统在移动端得到复刻。
同时,在技能方面,DNF手游拥有丰富多样的技能体系,每个职业拥有25个左右的可操作技能。这些技能可以供玩家任意组合,形成连招体系,帮助玩家战胜强大的对手。同时,基于移动端环境,DNF手游为许多职业增加了专属全新技能,赋予了经典职业更多可能。
比如:狂战士!
狂战士是感染了卡赞综合症,被破坏之神卡赞所控制的鬼剑士。
平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时,便会成为具有疯狂破坏力的鬼神。
悲惨的命运也赋予了狂战士无与伦比的力量,他们在战斗中不仅可以利用自己的血气,还可以汲取敌人的血气发动强大的攻击。
他们的生命如同风中的烛火,不知何时将会熄灭,但这种义无反顾的生命迸发出的力量反而更让人着迷。
并且,手游也将秉承“将爽快感打磨到极致”的理念,沿用端游的帧动画技术全部进行重绘,可见手游团队在制作游戏时的用心和诚意。
还原经典仅是DNF手游做的第一步,基于移动端的全面适配,才能带来玩家体验更优解。
为此DNF手游做出大量适配移动端的调整,比如自定义键位、一键连招、滑屏等操作方式,确保玩家的游戏体验。
当然,官方所做的不仅仅是一味的传承,也加入了更多符合手游玩家需求的新玩法。在手游中每位职业加入了全新的专属技能,职业特色和可玩性进一步提升。
手游专属团本“罗特斯”加入其中,让打团的乐趣不仅停留于端游。
此外,贴合移动端的创新也是必不可少,比如公会对抗遗迹争夺战模式,强化游戏的休闲社交属性;“超级大乱斗”以及“酒馆混战”等休闲玩法,将游戏的娱乐和休闲性进一步的提升,玩家提供了更多选择。
当年一起打团的兄弟,如今却因为各种原因无法相聚,而DNF手游则再次给出了契机。无论是休闲玩家还是肝帝,都能在游戏中找到属于自己的玩法风格。
6000万勇士的期待背后,是真正打磨数年的产品,以及重回青春记忆的一声呐喊——就在8月12日,我们重聚DNF手游。
总而言之就是集怀旧、创新、端游还原以及手游化四位一体,整体效果还算是不错。
但如果你想要端游手游兼顾,还是要考虑考虑自己的肝。
最后要问老铁们一个问题:
8月12日,DNF手游,干不干?
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