作为国产沙盘类手游的巅峰之作,迷你世界自正式发布开始便受到了不少沙盘类游戏爱好者的青睐,发布时的热度吸引了不少玩家入驻其中。但在竞争力巨大的游戏行业里,最残酷的生存法则便是大浪淘沙,出道时的热度并不能代表经久不衰的人气。能够吸引玩家的是种种噱头,但能留住玩家的还得靠游戏自身的质量。
迷你世界自一发布便承载了无数玩家的目光,这些目光中有对国产沙盘游戏的期待,也有略表不屑的冷眼旁观,或许在国外沙盘游戏大行其道的当下,国产沙盘游戏伴随的除了偶尔的期待之外,更多时候都是质疑。这是略显悲哀又无可奈何的,毕竟在令人眼花缭乱的游戏板块中,沙盘类游戏一直是国产游戏行业的软肋。
正是基于这种大环境下的氛围,迷你世界自一发布便成为了不少玩家心中沙盘类游戏的代表,可在欣喜之余还是有不少玩家暗自担心,担心迷你世界“德不配位”担心迷你世界无法在其他沙盘游戏的围堵下突出重围。纵观迷你世界的发展历史可见,迷你世界可谓是命运多舛,发布时便成为了不少网友们心中国产沙盘游戏的曙光,而迷你世界也不负众望。凭借着精良的画质以及多变性的玩家逐渐得到了一些玩家的认可,可正是迷你世界略有起色之时,迷你世界抄袭的消息一时间从网上各个角落涌现出来,迷你世界各种恶评也甚嚣尘上。
顿时迷你世界从崖尖跌入谷底,从国产沙盘类游戏的曙光变成了网友们口诛笔伐的对象。恨屋及乌,那段时间,所有迷你世界的玩家都仿佛什么天厌人恶的帮凶,成为了其他主流沙盘游戏玩家所共同鄙夷的对象。一时间,迷你世界自身罪行,罄竹难书。可作为一款游戏真的会如义愤填膺的网友们所说的那般十恶不赦吗?迷你世界只是一款游戏,他做不到什么高大上的目标,他的运营者的初心也没有什么太过恢宏伟大,可也不会成为什么万恶不赦的源头。他只是一款游戏罢了,或许迷你世界出现的初衷只想希望改变国外沙盘游戏一家独大的局面,又或者开发者只是想简简单单的做一款沙盘游戏。
无论什么时候,你可以因为一款游戏的精美、玩法而喜爱他,也可以因为他达不到自己的期许而厌恶他。但不管怎么说,不管他是好是坏,他永远只是一款游戏,往他身上倾倒太对无关游戏的污臭杂质本就是对"游戏"这个词的亵渎。游戏嘛,喜欢玩你就多玩,不喜欢玩你就少玩,说那么多干嘛。而迷你世界不负自身的拥趸者的期待,在无数或者真或假的口诛笔伐者的恶意中挺了过来。如今的迷你世界玩家基数庞大,逐渐成为了不少人心中沙盘游戏的代表。
迷你世界也是努力开发新玩法新功能,使迷你世界的玩家能得到更舒适的游戏体验,近日在迷你世界的更新中,不仅修复了游戏中少有的bug,还上线了不少被玩家期待已久功能。其中最让玩家惊喜的无疑是动作编辑功能,玩家可以使用这个功能在游戏中自主编辑人物动作哦!在这个功能的加持下,沙盘游戏中人物动作僵硬老态的弊端可谓是得到了改变。对这个功能感兴趣的小伙伴们不妨进入游戏玩上一局哦!最后各位小伙伴们对迷你世界有什么看法呢?欢迎留言评论!
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