最近呐,前暴雪CEO率原班人马另起炉灶,创立游戏公司Dreamhaven,并在公开发表“挖墙脚”相关言论的事情,在游戏圈内部掀起了惊涛骇浪。
难不成,在未来真要出现“暴雪爸爸”教“暴雪儿子”做游戏的名场面了吗?今天,小弟就来跟大家一道来做一回吃瓜群众。
9月23日,前暴雪娱乐的联合创始人Mike Morhaime(麦克莫汉),在加州与妻子Amy Morhaime共同成立了一家名为Dreamhaven(梦天堂)的游戏公司,在旗下建立了Moonshot(登月)与Secret Door(秘密之门)两大游戏工作室。
这对于暴雪玩家们来说,原本是一件普普通通的事情,毕竟前暴雪员工在离职后创立新公司、新工作室的情况,咱们一只手都数不过来啦。
(推特原文)
但Dreamhaven的员工阵容,却着实可冠以“梦幻”一词。
Moonshot工作室,由Jason Chayes(炉石传说前执行制作人),Dustin Browder(星际2和风暴英雄前游戏总监)和Ben Thompson(炉石传说前首席美术)领导。
而Secret Door工作室则由Chris Sigaty(炉石传说、星际2的前执行制作人,原版魔兽3首席制作人),Alan Dabiri(风暴英雄前游戏总监和技术总监)和Eric Dodds(炉石传说前总监)领导。
嚯,这阵容就差没把“暴雪原班人马打造”,八个大字写在门面上了!
耐人寻味的是,Dustin Browder这位星际出身的游戏总监,恰好负责了Moonshot(登月)工作室,而魔兽争霸3的首席制作人Chris Sigaty同时接手了Secret Door(秘密之门)工作室,显然是直奔暴雪的星际与魔兽项目组去的,想要在未来去研发科幻太空向、西方魔幻向两款作品的。
麦克莫汉还在接受媒体报道时,直接撂了句狠话“称自己的Dreamhaven(梦天堂)成立的目的,并不仅仅是为了赚钱,也希望能帮助某些成员实现未完成的梦想,去证明游戏拥有能造福人类的力量。”
(麦克莫汉)
这话一出口,合着就是在指责,暴雪无法实现这些大神设计师的梦想呗!
于是乎,不少媒体们都将此事渲染成了“暴雪原班人马的复仇”,甚至不少人认为麦克莫汉的新工作,能够重拾过去暴雪荣光,做出超越星际、魔兽的划时代作品出来。
可一个关键的问题是,麦克莫汉真有这个能力去引导Dreamhaven(梦天堂),拥抱更美好的未来嘛?
说实话,不论在“暴白”还是“暴黑”们看来,麦克莫汉还真没这个能力去创造一款超越魔兽世界、星际争霸,又或是风暴英雄,这样的游戏作品出来。
反倒是不少熟悉暴雪发展史的玩家,提出了一个比较阴谋论的观点,认为麦克莫汉这个梦天堂,极有可能会是个“白嫖”投资人赞助的套现工作室。
人家招募暴雪原班人马的目的,压根就是为了蹭热度、搞噱头,从而引起天使投资人的注意。
为什么这么说呢,其实回顾下麦克莫汉在暴雪那些年的睿智举动,我们就不难发现其中的“猫腻”啦。
在2004年麦克莫汉掌权前,暴雪共计做出了《魔兽争霸》三部曲、《暗黑破坏神》两代作品、《星际争霸》,以及《魔兽世界》大部分玩法内容,一举打响了“暴雪出品,必属精品”的名头。
但在麦克莫汉掌权后,暴雪却做出了《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》三款新作,与《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》两款续作。
《炉石传说》与《风暴英雄》这两款作品,初期的内容质量与玩法都出现了极大问题,前者靠着移动端平台的登录,后者靠着2.0计划的完善,才慢慢被玩家所认可。
至于《守望先锋》呢,虽然令不少玩家痴迷,但是在玩家留存率与电竞化方面,仍存在着巨大的问题需要解决。而《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》,均是令老粉丝们评价为平庸的两款续作。
更别提麦克莫汉在《魔兽世界》后续快餐化玩法方面的“创新”,以及他对于怀旧服强烈抵制的态度。
这位CEO对于魔兽私服赶尽杀绝的态度,及对魔兽怀旧服充耳不闻的行为,曾惹怒过超25万魔兽玩家,在政府相关网站上发起请愿活动,爆发了著名的示威游行。
至于著名的《暗黑破坏神:不朽》,“你们都没有手机”事件,更是他离职前谋划已久的“大手笔”。
(因魔兽私服被关的玩家游行)
特别是当麦克莫汉退休后,魔兽世界怀旧服开放后的火爆数据,更证明了他执掌暴雪时期的巨大失败。
你就说麦克莫汉在暴雪担任CEO的时候,就没能实现做出一款超越魔兽的作品来看,甚至都对于魔兽、暗黑等游戏IP起到了不可扭转的负面影响。
我们还能指望着他在离开暴雪,自立门户后,做出什么惊天地泣鬼神的游戏作品来?
小弟有话说:当然,在这些暴雪的原版人马中,还是有一些比较靠谱的设计师存在的,如果他们能够集中精力来进行研发的话,依然有可能制作出一些精良的游戏作品出来。只不过,单从目前27人的工作室规模来看,Dreamhaven似乎也只够打磨出一些独立游戏作品?
一个正惊问题:你认为Dreamhaven能超越暴雪吗?
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