根据最新消息,在《我的世界》Java1.17快照版本来临之前,Mojang还会对下界版本进行最后一次的更新——1.16.4(小更新,但无内容),虽然上次1.16.3都是这么说,但似乎没有人能阻挡官方水更新的决心。
而此次《洞穴和山地更新》官方一直对外宣传:“让玩家重回游戏第一晚的感觉!”
一、游戏的第一晚
GW作为刚入mc坑一年未满的纯白玩家,清楚记得当初进入游戏第一晚的无助和害怕;在完全不熟悉游戏规则的情况下漫无目标乱走,无边的黑暗中传来一声又一声的嘶哑声,最令人防不胜防就得数那小白虚无弹发的箭矢。
Minecraft被称作“恐怖游戏”并不是空穴来风,而是众多玩家一致认同的事实,玩家被“游戏第一晚”支配的感觉,就像是动漫《进击的巨人》里的围墙内人类一样——“围墙坍塌的那一刻,才明白谁才是谁的猎物。”
二、“洞穴”重拾回那种感觉
相信许多小火把在看完Minecraft Live都大呼好棒,游戏中洞穴生成机制将会重新设计,一改以往给人狭小的感觉,更新之后的洞穴不仅可以潜水,还可以使用鞘翅飞行到相连的洞穴当中。
(一)两种截然不同的洞穴群系
可能为了照顾少部分害怕洞穴冒险的玩家,此次新增的洞穴群系当中,便有着别样的茂盛洞穴——一个洞内遍布生长着绿色植物,水潭中还生活着可爱无比的蝾螈大军。或许这是官方为mc玩家仅保留的一丝“友好”吧。
相比于茂盛洞穴的光线充足和植被茂盛,石笋洞穴可以说是遍地危险,经过上千上万年的流水侵蚀,洞顶从上往下形成的钟乳石随时掉落,而自下而上“长出”石笋更是可以对掉落在其上的生物造成一定的伤害。
相比以往害怕Y11层会挖到熔浆,现在更加害怕脚下一格方块之下是一个巨大无比石笋洞穴,稍有不慎跌落石笋上面,屁股肯定受不了。(直男挖矿法警告!)
(二)含羞植被携手全新红石玩法
或许为了承托出玩家在洞穴危险地带需要时刻小心的气氛,此次还添加了一种墨绿色的植被——含羞植被,它生活在洞穴的深处,并能监测周边环境的震动(生物移动、物品放置或投掷)后传递红石信号,玩家需要时刻按住潜行键,以防发出任何声响,招来恐怖的生物。
含羞植被生长地带或许还带有一定的特性,光源照亮的范围会像呼吸频率一样改变,再搭配上19种不同的洞穴音效(往后可能更多),这不是活生生的恐怖游戏?
(三)洞穴Boss
在含羞植物生长的区域内,或许会是像下界猪灵堡垒一样的特殊遗迹,不仅拥有丰富的战利品,同时还会拥有宝藏的看护员(堡垒内的猪灵蛮兵)——循声守卫。
在演示视频当中,循声守卫只能依靠植被传递的信号进行行走方向判断,但攻击视乎是忽视防具护甲值,仅需一击!便可对穿戴整套下界合金的玩家造成7颗半心的伤害值。并且一旦进入攻击模式,守卫者便会像《生活危机》里的丧尸一般冲刺过来。
总的来说,此次洞穴更新从群系环境,再到承托气氛的植物和Boss,无一例外都是对新手玩家的一种摧残,而对于老玩家来说,就见仁见智了,毕竟有可能他们喜欢玩恐怖游戏呢?
三、静待更新
Minecraft1.17正式版预计在2021年的夏季进行发布,而快照版本则会在近期一两个月内测试。也正像大部分玩家而言——越改越不会玩,游戏想要不断的吸引更多的玩家来尝试,靠的可不是情怀,而是游戏生态是否良好(官方的精益求精,社区玩家的无私奉献)。
希望这次洞穴更新能以“更加未知,更加恐怖”为主题,再次让mc玩家重新拾起当年游玩过程中的热情!
Ps:顺带提一嘴,官方这次更新,实在是走模组的路,让模组无路可走,一众模组作者哭晕在厕所。
各位小火把,你们觉得洞穴恐怖吗?
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