DNF:在被遮蔽的深渊迷雾中,我听到了声音。
在层层掩埋的记忆深处存在着唤醒他的声音,
他再次呼唤了我。
他是战场的化身,是劫火的象征,是龙族的王者。
他再次找到了我。
这炸裂一般席卷而来的强大的能量,一定就是他了
可是,为什么像是被蒙上了迷雾一般,他的面容没有浮现出来呢。
为什么他的声音听起来像飘在水面一样模糊。
"守护……"
是的,我是守护天空之城的人……
"守护……"
我是要完成使命的人。
只有完成所有的使命,当他的意志触及天空和大地之时,我才能回到最初的位置上。
你,搅扰天空之城的人。
在我的身体和灵魂消亡之前,休想再前进一步。
DNF守门人套装
要说希洛克里面最特别的套装还要数守门人套,它的属性不同于以往传统的减CD加速度等属性,也不是简单地加属强装备,属强这类装备因为国服特色的高属强在国服的提升可能没有韩服那么高,但还是难掩这套装备的强力。
属性解读
3件装备的属性2的效果一致,均为每5秒增加30点单属性强化,并且赋予单个属性攻击,当自身属性强化最高和最低值相差170以上时,增加15点所有属性强化。
单从字面上就比较难以理解这赋予单个属性强化是什么意思?为什么会有这么奇葩的加成?
其实我们把这个一个一个分开来看就很清晰了,每5秒发动一次效果
说明:
0~5秒之间为火属性,附加30火强;
5~10秒之间为冰属性,附加30冰强;
10~15秒之间为暗属性,附加30暗强;
15~20秒之间为光属性,附加30光强。
根据这个我们可以基本判断玩家的几种状态,
一种是主流打造双属性强化首饰附魔,加上单属性强化的宠物、武器附魔。
第二种就是根据守门人来搭配的全属强附魔,首饰附魔改为全属强附魔,宠物单属性强化,武器全属强15次 毕业附魔。
掌握了这个属强增加的规律,我们就可以进行伤害的计算。
守门人提升率计算
此时以该装备为模板进行计算,宠物、称号均为新年普通,时装为稀有装扮。
双属强附魔
如果我们此时的军神、三角、噩梦搭配为先知者埃思拉的附魔,宠物附魔16冰强,武器艾肯宝珠15全属强, 角色的默认属强为冰。
那么此时的属强为463冰,447暗,357火,357光。
装备守门人3件套后,进图触发:
最大和最小的属强差大于170的为冰、暗属性,此时属性2中的第3条属性全属强+15触发。
0~5属强提升率为:
463最高属强无变化(0提升)
5~10属强提升率为:
(598*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.193872666
约为19.4%
10~15属强提升率为:
(582*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.170895165
约为17.1%
15~20属强提升率为:
463最高属强无变化(0提升)
最高提升率为19.4%
最低提升率为0
综合提升率为9.125%
对比奈克斯套
由于两者的属性1的词条一致,所以只比对属性2的提升率,
穿戴奈克斯的提升率为:
(1.99/1.94)*(1.84/1.79)*(2.13/2.08)-1=0.079772859
综合提升率约为7.98%
守门人对比奈克斯:
9.125%>7.98%
两者提升率对比时,守门人的总提升率是要高于奈克斯的,但是奈克斯的好处就是比守门人稳定得多。
当守门人处于其他两种附魔时,整套装备中的装备2属性几乎是零提升,但是中间的5-15秒的爆发伤害完胜奈克斯,理论情况下玩家能在5-15秒中甩掉大部分技能就能获得比奈克斯更高的提升。
但是成也属强,败也属强,没到对应的双属强时,属性2的提升可以说是“零提升”,如果你恰好在放三觉 这些大技能,相当于直接比别人少一个词条。
全属强附魔
如果我们此时的军神、三角、噩梦搭配为黑色魔物的逆鳞附魔,宠物附魔16冰强,武器艾肯宝珠15全属强。
那么此时的属强为448冰,432暗,432火,432光。
装备守门人3件套后,进图触发:
四种属强均没有超过170属强,所以无法享受45点全属强加成。
0~5属强提升率为:
(522*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.084729536
约为8.5%
5~10属强提升率为:
(538*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.107707037
约为10.8%
10~15属强提升率为:
(522*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.084729536
约为8.5%
15~20属强提升率为:
(522*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.084729536
约为8.5%
最高提升率为10.8%
最低提升率为8.5%
综合提升率为9.075%
守门人对比奈克斯:
9.075%>7.98%
此时守门人全方位高于奈克斯了,而且提升率是几乎全程的,其中有5秒的爆发是最高的,而其余15秒的提升也是略高于奈克斯的。
但是稳定的提升代价也比较高,此时玩家需要付出的是3张25全属强卡片的天价,目前很多跨区这张卡片的产量都不足,价格也非常高,所以实际选择的时候大多数玩家还是会用到23属强卡。
那么此时提升率又有下调:
最高提升率:
(532*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.099090474
约为9.91%
最低提升率:
(516*0.0045+1.05)/(463*0.0045+1.05)-1=0.076112973
约为7.61%
综合提升率为:8.185%
守门人对比奈克斯:
8.185%>7.98%
两者的伤害差距极小,而且在20秒中有15秒的情况下都不如奈克斯,实际刷图体验奈克斯可能还会更胜一筹。
DNF装备点评
守门人可以说是希洛克史诗里面的赌狗套,按照正常毕业附魔来计算,单看提升率它在某些时候能达到极致的提升,但是某些时候又特别拉胯;
但如果你走全属强的情况下,虽然吃不到45全属强的赌狗加成,但它对你的提升反而趋于稳定,总体来讲它在打造较好,有属白且能够走全属性强化的情况下是一个不错的选择。
简单总结
1、守门人适合于走全属强的职业。大多数情况下走全属强的职业穿这一套装备都能得到较为稳定的提升,不建议走双属强,虽然双属强的爆发非常高,但是同样也很容易失去一半时间的爆发力,而且实际刷图中很难掌控属强的变化规律。
2、适合有属性白字装备的玩家。因为属性白字被属性2多出来的属强拉高,而对于本身就穿戴属白武器、属白装备的玩家来说就等于是血赚了,而没有属性白字装备和完美全属强附魔的提升率不高,性价比也相对较低。
3、不适合自带单属性强化的职业。自带几十点单属性强化的职业,大部分状态下都是零提升,走不了全属强路线,只有跳到自己属强的时候提升会特别高,而走双属强会导致同样的问题,伤害忽高忽低提升极其不稳定。
4、附魔需要更换。由于守门人的赌狗特性,所以玩家要稳定的话就需要换全属强附魔,要么就抛弃稳定性, 赌狗到底干脆用现有的双属强附魔,这样换装备成本更低一些,只是刷图的时候就要凭感觉放技能了, 毕竟谁也不会盯着属强丢觉醒吧~
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