最近已经不止一次看到有玩家说金鸣太强,希望削弱,也有玩家说这忍者太恶心了,完全没办法打,我承认金鸣的强度确实不错,但跟初版的鹰佐助相比还是有很大的差距。虽然你可能认为跟鹰佐助对比有点过分,但既然是说忍者超纲,为何就不能跟同样超纲的鹰佐助对比呢,削弱忍者也是需要看他是否会有一些“无解”的地方,现在金鸣无解的地方就是二技能的瞬闪让玩家抓不到,其余的地方还有什么?你可以再加一个普攻的无敌帧,这个也算进去,排除这两个因素以外,金鸣就什么都不剩了吧?
而且你有没有真正了解过金鸣?抛开他的二技能和普攻的无敌帧以外,他身上有很明显的缺点,打伤害的速度很慢,没有直接的抓取技能,最快的释放步骤还是需要2A跳起来后下拉摇杆加螺旋丸才行,这也是他唯一一个能够打高伤害的小技能。另外,奥义持续的时间非常久,还无法接技能,在实战中几乎很少看到金鸣放奥义,基本上就是留到最后一个忍者用来终结对方。这么多限制金鸣强度的地方,只是在无敌帧方面留出更大的空间,金鸣真的需要削弱吗?
还有一些玩家的观点是认为金鸣的问题不是强不强,而是他的技能设定太恶心,一旦被金鸣拿到先手,你接下来就不太好办,替身以后他瞬闪直接溜了。如果你预判不到他的位置就只能浪费技能,手里有个风杀秘卷会好一些,但毕竟秘卷只是辅助,还是需要看你忍者和技术的表现。这样的观点确实有点道理,金鸣有很多限制他强度的地方,但二技能的设定也让他变得有点毒瘤,这个就类似疾风志乃,你认为疾风志乃强吗?我一直没觉得他强,只是他的跟踪虫玉有点难应付,但碰到防反忍者就会克制他。
至于那些说金鸣现在堪比巅峰鹰佐助的观点,我觉得还是有点片面了,当初的鹰佐助是什么水准?0帧无敌突进、组合技抓取、奥义抓取还能接技能,这真的是金鸣单纯凭借跑得快能比的吗?所以,初版的鹰佐助是一个全能的天王忍者,而金鸣是一个偏科严重的小毒瘤忍者,这两个忍者的差距还是非常大的。更何况真正会玩金鸣的玩家还是少数,因为我见过很多金鸣都是乱闪,甚至是直接贴脸接技能,而在那些玩家手中,就像是一个独臂白给忍者,这样的情况下,金鸣的胜率其实不会太高,所以,官方如果基于胜率来考虑的话,金鸣并不会那么快进入到调整的行列中。
无论你是否被金鸣各种戏耍,还是被打的毫无体验,但其实每个忍者总会有一定的缺陷和劣势,只是或多或少而已。金鸣比较惧怕大范围控场的技能,打伤害的速度也很慢,容错率很低,一旦被具备爆发输出的忍者抓住空档,可以很快的拉回血量差。如果未来金鸣面临削弱,估计也是在二技能的充能CD上做出调整,其他方面估计不会改动。(以上只是个人看法,仅供参考)
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