魔兽世界怀旧服我本来进的哈霍兰,从来没想过转服,最近1个月来哈霍兰部落越来越鬼,黑龙,MC,以及小号打三大本,基本上很难组到队伍。最重要的是早上7点多就开始排队3500+,8点排7000左右,坚持了一段时间7点起来开电脑上号挂机,终于坚持不住了。转服范沃森,白天不排队,晚上排2000多,半小时多排完队,关键里面全是活人。
虽然我更喜欢tbc版本,但不可否认短时间内tbc怀旧服肯定开不了,除非用独立的点卡或者月卡机制,不过这样吃相会很难看。而且就算怀旧服火爆,暴雪核心依然不在这里,连续三个游戏共享月卡的模式再批量加服务器,怕是网易也撑不住。我觉得即便是开,最快也是一两年之后的事。首先目前怀旧服仅仅是在黑翼阶段,后面还有两个史诗级副本。而且目前暴雪的处境,不可能把手里仅有的王牌一下子甩完。
每个版本都独立开服务器的,这样支撑服务器的花费要多少?就算不考虑这些,每个版本单独开服务器也会导致玩家太分散,人少了还怎么社交。现在的怀旧服那么吸引人,就是因为有很多游戏设定强制鼓励社交,比较贴近故事现实,另一个就是人数比较集中在不多的服务器里和不大的旧大陆上。如果在一个服务器里半天都看不到一个人是很容易让人孤独感的,人都喜欢凑热闹,喜欢凑在一起互相取暖。
魔兽从80开始就变质了,一个本打四次,游戏内容真不错,但是对于很大一部分玩家开始劝退。70、80是巅峰,之后就开始走下坡路,随机团本的出现 ,加速了wow的堕落,MOP最严重,光看装备外形就知道有多粗制滥造。暴雪当艺术家的时候作品我们都喜欢,但是变成商人之后,卖的产品我们就没那么喜欢。80的剧情、场景、副本设计和职业平衡都是最好的,唯一的瑕疵就是3.3推出了5人随机本,是便当化的第一步。
3.3是因为那个时期在国服的时间太长,就像现在的60有一些职业的天赋树还没重做,到了六十末期就不一样。80的天赋我记得不止是多了一个技能,好像还多了一个被动。就好像冰法的寒冰指,火法的法术连击,奥法的奥术弹幕。怀旧服完全没必要开放等级上限,可以重新制作新的内容新的高难度副本,保持60级增加全新团队副本提升难度,减少日常任务让玩家们多体验副本的乐趣。
魔兽就应该走小众路线,不应该为了迎合大众而改变联盟部落的种族、职业,简化技能,同化职业,所做的一切都是为了吸引更多的玩家。问题是就是这些快餐玩家的加入,才使得魔兽这样的经典史诗变成了一款普通的热门游戏。为什么60怀旧服那么火?因为人们怀念那个高素质的地球时代,仅仅是怀念,现在的怀旧一丝过去的感觉也找不到,仅仅是怀旧而已,再开TBC可真的是炒冷饭了。
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