《魔兽世界》怀旧服的时光徽章终于突破了1400G,眼看就要达到1500的时候,开始稳步回落。所以,玩家关心的G会不会崩盘,其实是多余的担心,在1500左右的波动会是怀旧服时光徽章的最佳状态,偶尔的回落和上升其实就是不定时的“促销”,只要明白时光徽章的最终目的,就能明白其中的道理了。
时光徽章是单向的物品,也就是战网点时光徽章金币,金币时光徽章月卡,都在AH里面获得转换。从时光徽章的整个流通线路可以看出,鼓励玩家用战网点去换金币才是时光徽章的主要目的,也是怀旧服推出时光徽章的根本原因,次要作用就是调控金币兑换比。
时光徽章的最大受众是谁?当然是工作室,脚本机器号始终有被封的风险,用脚本产出的金去换月卡才最保险,谁知道哪天就被封了。普通玩家则是走半年卡或者年卡,再收G来获取装备,正常玩家以G去换时光徽章变月卡的始终是少数。
那么,一个时光徽章如果只能换一千以下的G,能接受的玩家会比较少,结果就是宁愿走第三方,这样的话时光徽章的意义就没了。但换到的金币也不能太高,因为时光徽章换的金币越多,证明金币贬值越严重,后果就是打击到工作室的热情,装备也开始走RMT,而不是用金币来交换,工作室积极性低了,意味着小号消耗的月卡会变少。
所以,一千五左右的时光徽章是目前怀旧服里面最合适的范围,但不能像正式服那样一直保持稳定且微小的变化,适当的波动才能更好地刺激玩家用战网点去换金币。怎样操作呢?最简单的做法,就是隔一段时间就封一批工作室的号,不能让工作室伤筋动骨,但会促使工作室补充一部分的小号,于是封号之后,工作室会用囤着的金币来换时光徽章去填补被封的号。
这样一来,时光徽章会在封号后的短期内需求大增,于是开始升值,然后刺激正常的玩家开始用战网点去“占便宜”。时光的升值也必须控制在一个度之间,不能放任其升值,而这个度就是一千五,然后开始回落,为什么?因为这样可以让工作室看到希望,也能让正常玩家知道不抓紧换,就错过了这个村,那下次的轮回就更能促使正常玩家爽快掏腰包抓紧去冲战网点,时光徽章的究极目的就达到了。
这也解释了,为什么隔一个月左右,就会有一波的封号潮了,但却在游戏里面没有看到实际的改观。其实,背后的表现,也就是时光徽章的波动才是根本目的所在,结果就是即缓和了玩家和运营之间的矛盾,又“促销”了一波时光徽章,玩家和工作室都是其中的棋子罢了。
而且,大家应该有所印象的是,在时光徽章推出之前的那段时间,也严格处理过线下交易的行为,这应该都懂吧?就是给普通玩家制造一种线下交易金币有风险,最好走时光徽章这最安全的通道哟,不出意料的话,处理线下交易的也是隔一段时间就来一次的套路,双管齐下,就不怕时光徽章没销路了。
这就是“封号既是促销时光徽章的究极套路”,道理很简单。
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