亚基虫族突袭了奥丹姆,击退它们的入侵,获得不俗的奖励。稀有掉落方面,30.50处食尸者概率掉落坐骑“恶毒工蜂”,34.20洞穴下方亚吉其莱勋爵概率掉落“恶臭的袋子”,20.60处斯克提拉兹概率掉落“黑色几丁质硬壳”。
回到今日话题,谈谈9.0版本《暗影国度 》中的一大核心玩法,“噬渊”。在当前释放出的新版本资料中我们了解到,未来的9.0将依旧延续“橙装玩法”,只不过,玩家获取橙装的方式将区别于从前。
新版本中的橙装需要玩家自行打造,而且可装备位置也有很多,但不包含武器还有饰品。所以,在下一版本中,玩家可能需要投入很多的时间去收集打造橙装所需的各类材料……
橙装材料的获取也是有别于从前的,想想之前的橙斧、橙杖、橙匕,橙披、橙戒,这些传说装备的材料获取大多来自于固定副本掉落,而现在,材料的获取需要玩家借助新的版本玩法。
那么,9.0版本《暗影国度》中的“噬渊”玩法到底是什么?
个人的理解是“弹性大秘境”,当前版本的玩家已经接触到了8.3推出的“幻象”玩法,在这个玩法中,你可以一个人刷,也可以五个人同时刷,你可以用DPS的身份,也可以用Tank或治疗的身份,这就是弹性的意义所在。
这种模式到了“噬渊”中同样适用!在“噬渊”,怪物的血量与伤害会根据玩家人数进行相应的变化,遇强愈强遇弱愈弱,所以,不管是小队还是孤狼,也不管你是什么职业什么担当,你都可以欣然前往。
这个“噬渊”听起来就阴森森的,如果在这一玩法中挑战失败,玩家还用跑尸吗?
简单回顾下7字头版本的最初剧情,部落方的酋长,也就是沃金在“破碎海滩一役”中重伤身亡,弥留之际,稀里糊涂地将酋长一职传给了希尔瓦娜斯风行者,给出的理由是“万灵的指引”。
老沃金那时候已经不行了,所以部落方的几个头目也不好意思缠着沃金问“这个万灵到底是谁”,这就给后来希尔瓦娜斯风行者做出的种种匪夷所思的事埋下了一个伏笔。
不过话说回来,希尔瓦娜斯风行者还是言出必行的,她说要给沃金报仇,事实上她也确实做到了,至于后面发生的事,总体上要跟7字头版本的内容划出分割。
依照剧情划分“暗影界是整个艾泽拉斯逝去灵魂的聚集地”,听到这儿,所有的谜题全都被迎刃而解,干扰沃金的人,定然是暗影界中的大人物,势力很大,大到死神邦桑迪以及艾尔都不敢多言。
所以,当你踏入“噬渊”,你本身的形态就已呈现出了灵魂形态。可跑尸还是要跑的,但不会是传统意义上的翻山越岭,而是另一种方式,并且,由于在暗影界是灵魂状态,很多地方跳下去并不会死。
既然是弹性副本,又牵涉到了核心玩法,那玩家在“噬渊”中赖着不走怎么办?
我们知道,许多职业或角色是可以无限续航的,比如法师、治疗职业、以及部分DPS职业等等,这是不是意味着,如果玩家愿意,就可以在“噬渊”中呆上一整天呢?
典狱长:“你想到的,我早想到了,你可以随便呆,弄不出去你,算我输!”。
跟野外不同,“噬渊”处处充斥着危险,在这里,没有友军没有飞行点亦没有安全区域。即便你克服了这些困难,典狱长那关你也过不去,他会在暗中监视外来者,并启用各种机制将外来者驱赶出去。
这个“噬渊”是典狱长的地盘,从你双脚一踏触到这里,他就感知到了你的存在。简单聊聊这个机制,具体内容还要以正式服为准;
1、典狱长的凝视
将你对典狱长的威胁值提高1000单位,该威胁值每日重置为0。
2、典狱长的灵魂枷锁
减缓你的移动速度,每分钟出现一次。
3、典狱长的灵魂压制
将你的最大生命值压制10%,当附近有其他玩家时,这一效果会降低。
4、典狱长的灵魂干扰
降低玩家伤害10%,杀死敌人后,这一效果会短暂降低。
5、典狱长的冷血追杀
派出刺客,找你喝茶。
6、典狱长的灵魂信标
噬渊中的寻魂者会在1码范围内侦测到你。
7、典狱长的灵魂狙击
典狱长之塔会定期攻击你所在的位置。
说了半天就是,这个典狱长不想让玩家在“噬渊”中过得太舒坦,他会由浅及深由轻到重地变着法收拾你,直到将你赶出他的地界。
其实,任何版本都会设定一些控制玩家版本节奏的玩法,而到了9.0,暴雪要做的就是控制玩家获取橙装的速率,初期让你拿到一件尝尝鲜,后期则会根下一版本的完成度来适当调试材料的获取速率。
不管怎么说,9.0《暗影国度》的玩法还是很值得期待的,好了,今天的内容就聊到这里,明天不见不散,bye~
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