云集之雾:
文字说明:
开启时需要占用GCD且消耗一枚符文,和其他符文技能不一样本身不会因为消耗符文而提供10符能。开启瞬间对周围造成一次AOE伤害,此后每1秒造成一次AOE伤害,所以8秒持续期间一共造成9次AOE伤害。
躲闪提高:
躲闪提高的效果是buff,与云集之雾是否命中目标无关。
开启后面板躲闪实打实地从3%提高到了13%, 和某个bug了一个版本都不修复的精华不一样 。
符能获取:
符文获取与AOE伤害同步,每命中一个目标可获得3符能。同一时间最多获得15符能,持续期间总符能获取可达135。
但是目前也发现原因不明的bug,有可能导致开启云集之雾第一跳伤害不获得符能。在bug的情况下,云集之雾共能获得的最大符能数值为120。
小结:
机制上不太有趣,但是简单粗暴的AOE盟约。无情的符能获取机器 ,对冰血两系专精提升较为明显。冰霜专精配合冰龙吐息,可以做到开启云集之雾时几乎不掉符能。鲜血专精下1分钟CD的云集之雾可以和白骨风暴完美配套,开符文分流和“反向白骨风暴”云集之雾接怪、打出两发骨髓分裂攒骨盾、接一次灵界打击获得饮血天赋的吸血效果以充分利用云集之雾的AOE高伤、接着再打出白骨风暴平稳血线。
暗影之门:
文字说明:
1.5秒施法时间,不可被急速降低。传送需要视野,且无法传送到没有行进路径的地方。
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